虽然也有一些例外,但火箭发射器通常以耐久度较低、自重轻、后坐力微乎其微以及装填时间较长为特点。根据其制导方式,我们可以将其大致分为高精度导弹和未制导火箭两大类。未制导火箭,类似于传统火炮,又可分为固定式和旋转式两种。
未制导火箭的操作与火炮相似,它们能在正面连续发射多枚火箭,造成的伤害也与火炮相近。这类火箭拥有出色的火力投射能力和较低的自重,但耐久度相对较低。以火箭发射器“黄蜂”为例,它能够爆发出与同稀有度的“裁决76mm炮”相当的火力,但能量消耗仅为4,自重仅有90kg,耐久度也相对较低,仅为1280点。
与固定式未制导火箭类似,有一种武器能够连续发射多枚火箭,但其炮塔具备旋转能力,这使得它在灵活性上比一般未制导火箭更胜一筹。更为特别的是,它所发射的火箭弹道也独具特色。例如,“华尔兹”火箭就具有独特的螺旋弹道——这种旋转不仅是炮塔本身的旋转,也体现在火箭的飞行轨迹上,呈现出一种旋转式的飞行方式。
如图所示,“柴堆”是玩家们可能会遇到的首次制导导弹。这款导弹以其高命中率和强大的攻击力闻名,若不了解应对策略,它可能在远距离上造成单方面的火力压制。在发射前,这类导弹需要锁定敌人,并在飞行过程中自动修正弹道,以确保准确命中目标。
在游戏初期,火箭类武器的使用难度相对较高,这主要归因于其弹道速度慢和装填时间长。因此,使用率相对较低。即使在特定情况下使用,也更多依赖于制导导弹或在极限距离上进行火力投射。然而,随着“宙斯盾”这类防御装备的出现,爆炸伤害对护盾的破坏效果变得更加显著,导弹在这种情况下便成为了合适的选择之一。
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